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 13年10月 

2013.10.25 ラグ缶November(公式絵)/修羅強化期間とハロウィン
2013.10.17 RO11thアニバパッケ(公式絵)/先週のROとDD開始
2013.10.11 閃の軌跡クリア(趣味絵)/RO冒険結果と2倍期間


2013.10.25

【ラグ缶November】



新しいラグ缶が本日より発売開始!




イラストはソロモンの魔導書を持ったアクビさん。

ちなみに武器ではなく盾。
知恵の王の指輪とのセット効果がありますよ。





【修羅強化期間とハロウィン】

DD3rd開催中。自分は修羅メインで
ガンガンレベル上げ中なわけですが…



上がって上がって…




気分転換に名無しでジョブも上げたりして
この10日間でBase111、Job42が…

Base121、Job44に!

目標にしてるAGI109まであとBase1。
修羅ラストスパートです!





DD中ですが、ハロウィンイベントもはじまりました。




とりあえず新衣装装備をゲット。
きゅぴーん。




街中をモンスターに扮したがプレイヤーが
走り回って面白いことになってました。

DDにもバースリー集団がいたりと愉快なことに。





2013.10.17

【RO11thアニバパッケ】



RO11周年アニバーサリーパッケージの情報が出てきましたね。
今回もアイテムイラスト入賞作品を元に描かせて頂きました。




機械植物帽[1]

(1)Dex+2。
(2)「スポアエクスプロージョン」で与えるダメージ+5%。
(3)「機械植物帽」の精錬値が2上がる度に追加で
「スポアエクスプロージョン」で与えるダメージ+5%。
(4)「パイプタバコ」と共に装備時、スキルディレイ-5%。
(5)「時計塔管理者カード」と共に装備時、詠唱時間-10%。




天体のサークレット[1]

(1)Int+1。
(2)「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で受けるダメージ-20%。
(3)「コメット」で受けるダメージ-5%。
(4)「天体サークル」の精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に
追加で「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で受けるダメージ-2%。
(5)「天体サークル」の精錬値が3上がる度に追加で
「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で与えるダメージ+5%。




狐耳鈴リボン[1]

(1)Agi+2。 (2)攻撃速度+10%。
(3)物理攻撃命中時、一定確率で5秒間モンスター「月夜花」に変身。
(4)「狐耳鈴リボン」の精錬値が1上がる度に追加でモンスター「月夜花」に変身する確率が上昇。
(5)モンスター「月夜花」に変身時、Cri+100、遠距離物理攻撃で与えるダメージ+5%。
(6)モンスター「月夜花」に変身時、「狐耳鈴リボン」の精錬値が6以上の時、
精錬値が1上がる度に追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ+1%。




メモリーオブラバーズ[0]

(1)MaxHP+2%。
(2)「ヴェスパーコア1」と共に装備時、追加でInt+8、MaxSP+5%。
(3)「ヴェスパーコア2」と共に装備時、追加でStr+7、Atk+20。
(4)「ヴェスパーコア3」と共に装備時、追加でAgi+7、Flee+15。
(5)「ヴェスパーコア4」と共に装備時、追加でDex+7、Hit+10。




…いる[1]

(1)完全回避+8。 (2)移動速度増加。
(3)物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分に恐怖・呪いがかかる。



今回も性能が複雑かつステキなことに。

個人的に気になったのは狐耳鈴リボンかな。
ヘルモーズキャップの上位互換!…ただ
変身してクリティカル+100になるとダブルアタックや
フィアーブリーズと喧嘩することになるのかも?

でもまぁ、狩りが賑やかになるのはイイことです。
それに変身するモンスターがヤファですし!
実装が待ち遠しいですね。


画像を少し大きめにしてみました。
過去にアップした画像も追々変更していく予定です。





【先週のROとDD開始】

経験値2倍期間だったのでレンジャーでソロ狩りしまくって…



ジョブLvが46→50に。名無し地上うまーい!

これでジョブ補正でAGIが+1されて支援があれば
頭上段とアクセ1つがフリーの状態でASPD193に!
Signも使えるし柴犬帽セットでも遊べますね。

今後はAGIを120まで上げてソロで頭上段フリーの
ASPD193を目指すか、火力を上げていくかで悩み中。
どちらも魅力的なのです…。



ガンプチサマーキャンペーン2013の
ゲルハルト・フォン・デビルチ83世が届きました。



ダブルでぷかぷか。

使うとしたらABのジュデックスか魔スパノビかな。
今は別のキャラがメインで動いているので
しばらくはギルメンの朧さんに貸し出し中。



そんでもって今週から3度目のDD開始!



今回育てたいキャラはコンボ修羅!

愛用のアイアンネイルを装備してジュラルリンを
双龍→大纏でサクっと討伐中。

ここでしっかりベースを稼いでAGI109にして
インペリアルフェザーを使えるようにしようかな、と。
(AGI108だとASPD192.9だったので109)

当初、速度は遅めでもいいやと思ってたのですが
だんだん回避のほうがつらくなってきて…。
なのでキリよくインペリアルフェザーの条件まで
上げてみることにしました。

さーて、がんばりますよー。





2013.10.11

【閃の軌跡クリア】

ここのところがっつりと閃の軌跡をプレイしてました。

そしてめでたくクリア。プレイ時間は76時間。
5章以降はロード時間短縮パッチを適用。



評価はギリギリ甲零級。




てことでクリア記念にイラストをカキカキ。
(画像クリックでカラーページに移動します)

主にサラ教官の追っかけをしてたウチのリィン。
後夜祭で教官を選んだら出身地の話が出てきて
結構ハードな過去がありそうな感じでした。教官が
産まれる前の年に「あの事件」があったのか…。

サラ教官のスピンオフ作品とか出て欲しいな。


さてさて、今作では帝国各地を実習で回るのですが
正直これがかなり楽しかったです。それぞれの地域の
特色がしっかり出てて本当に旅行をしている気分に。
移動の際も列車で何時間かかるとか具体的な時間を
言ってくれるのですごくリアルな感じでした。

グラフィック面では背景がリアル過ぎずチープ過ぎず
軌跡シリーズらしさを残しつつそのままグレードアップ
した感じで個人的にはとても好感が持てました。
もう、実習のたびに各地でSSを撮りまくりです。

せっかくなので何枚かペタペタ。









ノルド高原は特にお気に入り。
今までの軌跡シリーズにはない広大なMAPで
3Dになった意味が一番大きかった場所だと思う。


キャラグラフィックのほうは頭身が高くなったことに
不安もありましたが、遊んでたらすぐに慣れました。
(戦闘シーンはもうちょっと頑張って欲しいけど)

むしろ等身大になって厳しかったのはキャラでも
街でもなく、神機!…と、それに連なるもの。
格好良過ぎてなんだか軌跡っぽくない気がする!
たぶん同じデザインでもデフォルメなら印象は
だいぶ違ってたんだろうなぁ。


あと、キャラの使い回しが…



入学式に同じ顔が並んでてかなり怖い!
頭身を高くするなら、これくらいは作り分け
できるようになってほしいところです。


ロード時間に関しては言わずもがなですね。



とまぁ、後半はちょっと不満も書いてしまいましたが
ここに書いたこと以外は文句なしに楽しめました。

次回作も楽しみにしてます!!





【RO冒険結果と2倍期間】

「それゆけ!古代遺跡探険隊」にも
ちょくちょく参加してました。



ギルメンと一緒に主にRGで参戦。
RGはHPが多くて死ににくいのがいいね!




結果、コインが1345枚に。
マステラ換算で23Mくらいかな?ホクホク。


続いて2倍期間も始まったので
経験値の稼げそうな狩り場へ。



名無しに行ったらかなりの数のPTが来ていたみたいで
横湧きしまくって大変なことに。だがそれが面白い!

たまに転ぶ人は出たものの、なんとか壊滅することなく
狩り終了。1時間があっという間でした。

ごつミノやステムワームにも遊びに行って
レンジャーとミンスがレベルアップ。
他のキャラもじゃんじゃん上げていきたいところ。




 13年10月 

 
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